İkisi de bir videoyu baştan sona üretme sorumluluğunu bir yapay zekâ ajanına verir ve aynı üretim modellerine erişir: Seedance, Kling, Veo, Runway, Hailuo, Vidu. Bu katmanda örtüşürler. Asıl fark iki uçtadır. OpenMontage; Python, Node ve FFmpeg ile bir araya getirdiğiniz, zaten kullandığınız bir kodlama asistanından yönettiğiniz ve her model sağlayıcısına kendi anahtarınızla bağladığınız AGPLv3 lisanslı bir depodur. Orkas ise MIT lisanslı bir masaüstü uygulamasıdır: aynı modeller yönetilen bir planda sunulur, dolayısıyla ilk video için bir ortamın veya bir dizi API anahtarının hazırlanmasını beklemezsiniz.
İkisi de aynı üretim modellerine erişen, ajanlarla yürütülen video üretimi sunar. Biri parçalarını bir araya getirdiğiniz bir depo, diğeri yüklediğiniz bir uygulamadır.
| Yetenek | OrkasBu site | OpenMontageAçık kaynaklı, ajan tabanlı video sistemi |
|---|---|---|
| Zaten kullandığınız bir kodlama asistanının içinde çalışma | Ayrı bir masaüstü uygulaması | Claude Code, Cursor, Copilot, Windsurf veya Codex içine yüklenir |
| Üretim hattının kendisini düzenleme | Beceriler eklenebilir; işlem hattının dosyaları tek tek açık değildir | Tamamı okunabilir ve düzenlenebilir 12 işlem hattı, 100+ araç ve 700+ beceri dosyası |
| Stok görüntüler ve film müziği | Müzik kanalı, sağladığınız bir dosyayı kullanır; yerleşik ücretsiz stok araması yoktur | Pexels, Pixabay ve Unsplash'ten içerik bulma, ayrıca film müziği için Suno |
| Tek bir ücretli anahtar olmadan üretim | Oturum açın, ardından yönetilen hizmet katmanında veya kendi anahtarınızla üretin | make setup; Piper çevrimdışı TTS, Remotion ve FFmpeg'i getirir — ücretli anahtar gerekmez |
| Üretilmiş bir çekim elde etme | Yönetilen hizmet katmanında veya kendi anahtarınızla Seedance 2.0, Kling 3.0 Turbo, Veo 3.1, Runway Gen-4.5, Hailuo 2.3 ve Vidu Q3 Pro | Aynı modellere erişir, ancak her sağlayıcıya kendiniz kaydolup yapılandırırsınız |
| İlk videonuza ulaşma | Masaüstü uygulamasını yükleyin ve başlayın | Önce Python 3.10+, Node 18+ ve FFmpeg gerekir; resmî Docker imajı yoktur |
| Arayüz | Tam bir grafik arayüzlü uygulama — aynı yerde önizleyin, inceleyin ve düzeltin | Grafik arayüzü yoktur; yerel bir Backlot panosuyla kodlama asistanınızdan yönetilir |
| Lisans | MIT | AGPLv3 — yazılıma ilişkin yükümlülükler; çıktı yalnızca içeriği de lisans kapsamındaki bir eser olduğunda kapsama girer |
Yukarıdaki ilk iki satır tercih değil, kesin sınırlardır: Orkas ayrı bir uygulamadır ve hâlihazırda çalıştırdığınız bir kodlama asistanının içine yüklenemez; ayrıca işlem hattı OpenMontage'daki gibi dosya dosya açık değildir. Aradığınız bunlardan biriyse yanıt OpenMontage'dır ve aşağıdakilerin hiçbiri bunu değiştirmez. Bu listede olmayan şeye dikkat edin: üretim modellerinin kendisi. İkisi de Seedance, Kling, Veo ve Runway'e erişir; tek fark, her sağlayıcıyı sizin yapılandırmanız veya yönetilen bir hizmet katmanında başlamanızdır.
Bu karşılaştırma en son 27 Eylül 2026 tarihinde güncellendi; güncel koşullar için her sağlayıcının sitesini kontrol edin.
Muhtemelen birini seçmemelisiniz — Her birini tasarlandığı iş için kullanın; teslim edilecek çalışmanın yanında sabit görseller, slaytlar veya yazılı senaryo da gerektiğinde ortaya çıkan dosyaları Orkas'a aktarın.
İkisini de tutmanın maliyeti yoktur — ikisi de açık kaynaklıdır ve aynı makinede bulunur.
Bulunmuş stok görüntüler veya üretilmiş film müziği gerektiren kurguları OpenMontage'a bırakın.
Açıklayıcı videoyu, lansman klibini ve altyazılı kurguyu Orkas'a gönderin.
İkisi de aynı klasörler üzerinde çalışır, dolayısıyla aralarında hiçbir şeyi taşımanız gerekmez.
Evet. Orkas'ın Seedance 2.0, Kling 3.0 Turbo, Veo 3.1, Runway Gen-4.5, Hailuo 2.3 ve Vidu Q3 Pro'ya erişen bir üretim hattı vardır; bunları Orkas tarafından yönetilen bir planda veya kendi sağlayıcı anahtarınızla çalıştırabilir. Fark, hangi modellerin bulunduğunda değil, nasıl başladığınızdadır: OpenMontage her sağlayıcıya kaydolmanızı ve anahtarları kendiniz yapılandırmanızı beklerken Orkas, oturum açar açmaz yönetilen planda bir çekim üretebilir.
İkisi de açık kaynaklıdır, kendi bilgisayarınızda çalışır ve üretim modelleri bakımından örtüşür. Fark yapılarında ve lisanslarındadır: OpenMontage, kendiniz bir araya getirip bir kodlama asistanından yönettiğiniz AGPLv3 lisanslı bir depodur; Orkas ise kurduğunuz MIT lisanslı bir masaüstü uygulamasıdır. Açıkça belirtilmesi gereken sınırlar şunlardır: Orkas zaten kullandığınız bir kodlama asistanının içine kurulamaz ve üretim hattı dosya dosya açığa sunulmaz.
Normal bir işlenmiş video, sırf OpenMontage tarafından üretildiği için AGPLv3 kapsamına girmez. Lisansa göre çıktı, yalnızca içeriği lisans kapsamındaki bir eser oluşturuyorsa kapsama girer. Lisansın önem kazandığı durum, OpenMontage'ı değiştirip yeniden dağıtmanız veya bir ağ üzerinden başkalarına sunmanızdır; AGPL yükümlülükleri bu yazılıma uygulanır. Orkas MIT lisanslıdır ve böyle bir koşul içermez. Bu açıklama mülkiyeti değil, lisans kapsamını anlatır ve hukuki tavsiye değildir.
İkisi de yazılımın kendisi için ücret almaz; maliyet, arka plandaki model kullanımıdır. OpenMontage hakkında yayımlanmış üçüncü taraf bir inceleme, 60 saniyelik bir video için ajan muhakemesini 200.000 ila 500.000 token olarak hesaplar; bu, varlık maliyetleri hariç Claude Opus fiyatlarıyla yaklaşık 3 ila 7 ABD dolarıdır. Projenin kendi materyallerinde ise çok daha düşük bir rakam verilir. Her iki tarafta da üretilen çekimler buna video modelinin klip başına ücretini ekler; birleştirilmiş HTML sahneleri ise eklemez. Sizin maliyetiniz, videonun ne kadarının üretilmiş görüntü olduğuna ve her iki aracı hangi modele yönlendirdiğinize bağlıdır.
Orkas'ın bunun için özel bir yöntemi vardır. Önden bir portre bir kez üretilir, ardından karakterin sabit referansı olarak kilitlenir ve bir daha üretilmez. Sonraki her çekim referanslarını bir kurala göre seçer: önce aynı kamera açısından yakın tarihli bir kare, sonra daha eski bir kare, son olarak yalnızca portre tercih edilir. Hareket, isim yerine görünür özelliklerle anlatılır; çünkü model etiketlere değil, piksellere göre koşullanır. Doğrudan sabit referans olarak kullanılacak bir fotoğraf da yükleyebilirsiniz. OpenMontage da referans görsellerden ve Soul ID gibi sağlayıcıya özgü kimlik araçlarından oluşturulan, karakter tutarlılığı olan serileri belgeler. Fark koordinasyondadır: Orkas tek bir portreyi karakter referansı olarak sabitler ve çekimler arasında açık bir referans sırası uygular; OpenMontage ise kodlama ajanına sağlayıcıya yönelik yönergeler verir, dolayısıyla süreklilik yöntemi seçilen sağlayıcıya göre değişir.
İkisi de bunu farklı biçimlerde ele alır. OpenMontage bir bütçe yönetir: yürütmeden önce tahmin yapar, çağrıdan önce tutar ayırır, işlem başına eşik aşıldığında duraklar, toplamı sınırlar ve gözlemle, uyar ve sınırla modları sunar. Orkas ise her denemeyi ayrı bir onaydan geçirir: ücretli herhangi bir üretimden önce kesin çekim ve karakter sayısını kredi teklifiyle birlikte belirtip onay bekler; varsayılan olarak video başına altı çekim ve üç karakter kullanır, bir çekimin ihtiyaç duymadığı bitiş karesini üretmez ve sağlayıcıya hiç gönderilmemiş bir çağrı için ücret almaz. Biri kesin olarak daha iyi değildir: biri bütçe havuzunu, diğeri her işlemi korur.
Ücretsizdir, MIT lisanslıdır ve makinenizde zaten bulunan dosyalar üzerinde çalışır.