Şimdiye kadar Orkas’ta kurduğunuz her şey yalnızca size aitti. Proje talimatlarını siz yazdınız, ajanlarınız bellek biriktirdi, referans dosyalarını siz topladınız ve işi yapılacaklar olarak siz planladınız — ama işin bir kısmını bir iş arkadaşınızın, dışarıdan çalıştığınız birinin ya da bir müşterinizin üstlenmesi gerektiği anda, tüm bu bağlam sizin bilgisayarınızda kalıyordu. Bir prompt’u bir sohbet uygulamasına yapıştırabilirdiniz, ama bir prompt bir çalışma kılavuzu değildir.
Orkas 1.8, projeyi insanların birlikte çalıştığı yer hâline getiriyor. İnsanları bir projeye davet ediyorsunuz; aynı talimatlara, belleğe, Kütüphane dosyalarına, yapılacaklara ve paylaşılan ajanlara erişiyorlar ve her biri kendi payına düşeni kendi yapay zekâ ekibiyle yapıyor.
Orkas tek bir kişi için nasıl çalışır
Paylaşılan projeler Orkas’ın zaten var olan parçaları üzerine kurulu; bu yüzden önce kısa bir tur atalım.
Bilgisayarınız — Orkas masaüstü uygulaması (macOS · Windows)
├─ Commander — işi planlar, ajanları seçer, sonuçları bir araya getirir
│ ├─ Yerleşik uzmanlar — araştırma, yazı, sunum, görsel, video, ofis dosyaları, kod, UI, SEO/GEO …
│ ├─ Kendi özel ajanlarınız — talimatlar + beceriler + standartlar
│ └─ Harici CLI ajanları — Claude Code, Codex, OpenCode …
├─ Ajan çalıştırma altyapısı — çalışma döngüsü, araçlar, oturumlar, izinler
├─ Bağlam — bellek (ajan · proje · çekirdek), beceriler, bağlayıcılar
└─ Projeler — talimatlar, bellek, Kütüphane, yapılacaklar, otomasyonlar
Modeller — Orkas’ın resmî modelleri ya da kendi sağlayıcı anahtarlarınız
Orkas bulutu — hesap ve krediler · isteğe bağlı kişisel senkronizasyon · paylaşılan projelerCommander ve uzmanlar. Siz Commander’la konuşursunuz. Commander, yanıtı kendisinin mi vereceğine, işi tek bir uzmana mı devredeceğine yoksa parçaları aynı anda birkaç ajana dağıtıp dönen sonuçları mı toplayacağına karar verir. Uzmanlar, dar bir alanda çalışan ve bu iş için gereken araçlara sahip ajanlardır. Kendi ajanlarınızı bir sohbet içinde oluşturabilirsiniz: bir rol, bir çalışma yöntemi, uyması gereken standartlar ve kullanabileceği beceriler. Claude Code ya da Codex kullanıyorsanız, onları da ajan olarak bağlayabilirsiniz.
Ajan çalıştırma altyapısı. Tüm ajanlar aynı çalışma zamanını kullanır: modeli çağıran, araçları çalıştıran, izinleri denetleyen ve kurtarılabilir bir oturum tutan bir döngü. Bunu Bir Modeli Ürüne Dönüştüren Katman yazısında ayrıntılı olarak anlattık.
Bellek ve beceriler. Her ajanın kendi belleği, her projenin de proje belleği vardır; Commander ise tüm çalışmalarınız boyunca geçerli olan küçük bir çekirdek bellek tutar. Beceriler, bir ajanın iş gerektirdiğinde yükleyebileceği talimat ve betik klasörleridir.
Projeler. Proje, günler ya da haftalar süren işlerin yuvasıdır:
- Proje talimatları — hedefler ve çalışma kuralları; en fazla 4.000 karakterdir ve projedeki her görevin başında okunur.
- Proje belleği — projenin görevden göreve taşıdığı bilgiler.
- Kütüphane — projenin referans dosyaları. Ajanlar burada arama yapar, dosyaları okur ve hazırladıkları çıktıları buraya kaydedebilir.
- Yapılacaklar — planlanmış işler; her birinin bir durumu vardır: Bekliyor → Devam ediyor → Onay bekleniyor → Bitti. Bir ajan bir işi bitirdiğinde onu Onay bekleniyor durumuna taşır; bir kişi işi kontrol eder ve Bitti olarak işaretler ya da yeniden Devam ediyor durumuna alır.
- Otomatik — Commander’ın hazır olan yapılacak işleri birer birer ilerletmesini sağlayan isteğe bağlı bir anahtar. Varsayılan olarak kapalıdır ve günde en fazla 20 yapılacak işi ilerletir.
Modeller. Orkas’ın resmî modellerini kredilerle kullanabilir ya da kendi sağlayıcı anahtarınızı ekleyebilirsiniz (OpenAI, Anthropic, Gemini, DeepSeek, OpenRouter ya da OpenAI uyumlu herhangi bir uç nokta).
Bunların hepsi, bir yapay zekâ ekibini yöneten tek bir kişi etrafında kuruldu. Paylaşılan projeler bu yapıyı koruyor ve ona yeni insanlar ekliyor.
Paylaşılan projeler: bir projenin üyeleri olabilir
Bir projeyi paylaştığınızda Orkas, ekip arkadaşlarınızın ihtiyaç duyduğu kısımları buluta yükler, geri kalanını ise olduğu yerde bırakır. İletişim kutusu bunu siz onaylamadan önce açıkça belirtir: “Proje talimatları, bellek, dosyalar, yapılacaklar ve bunların ekleri yüklenecek. Görevler ve otomasyonlar gizli kalır.”
| Proje üyeleriyle paylaşılanlar | Her kişide kalanlar |
|---|---|
| Proje talimatları | Görev sohbetleri (projedeki sohbetleriniz) |
| Proje belleği | Otomasyonlar |
| Kütüphane dosyaları | Kişisel belleğiniz ve ajan belleği |
| Yapılacaklar ve ekleri | Model ayarları, API anahtarları ve bağlayıcı oturumları |
| Paylaşmayı seçtiğiniz ajanlar | Krediler |
| Harici CLI ajanları |
Maya (sahip) ── kendi Commander’ı, ajanları, modelleri, kredileri, sohbetleri
Leo (üye) ── kendi Commander’ı, ajanları, modelleri, kredileri, sohbetleri
Ana (üye) ── kendi Commander’ı, ajanları, modelleri, kredileri, sohbetleri
│
│ talimatlar · bellek · Kütüphane · yapılacaklar · paylaşılan ajanlar
▼
Orkas bulutunda paylaşılan proje — depolama alanı proje sahibinin kotasından düşerHer üyenin Orkas’ı paylaşılan kısımların eksiksiz bir yerel kopyasını tutar ve üyenin ajanları bu kopya üzerinden çalışır.
Adım adım bir örnek
Maya küçük bir içerik stüdyosu işletiyor. Bahar Lansmanı projesini metin yazarı Leo ve serbest çalışan tasarımcı Ana ile paylaşıyor.
1. Maya onları davet ediyor. Projenin Üyeler kartında Üye davet et düğmesine tıklıyor. İlk seferde iletişim kutusu neyin paylaşılacağını açıklıyor ve Paylaşmaya başla ve bağlantı oluştur seçeneğini sunuyor. Maya bağlantıyı kopyalıyor — bağlantı 7 gün geçerli — ve Leo ile Ana’ya gönderiyor.
2. Leo katılıyor. Bağlantıyı tarayıcısında açıyor, oturum açıyor (ücretsiz bir hesap yeterli), önce Daveti kabul et, ardından Orkas’ı aç düğmesine tıklıyor. Orkas henüz yüklü değilse sayfa indirmeyi öneriyor. Proje, Leo’nun kenar çubuğunda paylaşılan proje olarak işaretli biçimde görünüyor; projenin dosyaları, yapılacakları ve ajanları arka planda indiriliyor.
3. Maya yazı ajanını paylaşıyor. Maya’nın kendi oluşturduğu Marka Yazarı ajanı stüdyonun üslubunu biliyor. Özel ajanlar otomatik olarak paylaşılmadığı için Maya ajanın üzerindeki Paylaş düğmesine tıklıyor. Orkas ajanı bir paket olarak yayımlıyor: talimatları ve becerileri, çalışırken edindiği beceriler de dahil. Belleği ve sohbet geçmişi pakete dahil değil. Leo’nun ve Ana’nın Orkas’ı ajanı otomatik olarak kuruyor.
4. Maya işi planlıyor. Bir yapılacak iş ekliyor — “Brife göre üç lansman e-postası taslağı hazırla” —, Sorumlu üye olarak Leo’yu seçiyor ve brifi ekliyor.
5. İşi Leo’nun yapay zekâsı, Leo’nun bilgisayarında yapıyor. Leo, Marka Yazarı ajanını yapılacak işe bağlıyor ve Şimdi işle seçeneğine tıklıyor. Orkas önce sunucudan çalıştırma hakkını alıyor: çalıştırmayı yalnızca sorumlu üye başlatabilir ve aynı anda yalnızca bir çalıştırma etkin olabilir. Leo’nun bilgisayarında yeni bir görev sohbeti açılıyor. Ajan proje talimatlarını, proje belleğini ve ekteki brifi okuyor, Kütüphane’de arama yapabiliyor ve Leo’nun modelini ve kredilerini kullanıyor. İşi bitince yapılacak işi Onay bekleniyor durumuna taşıyor ve taslakları, proje talimatlarının istediği gibi Kütüphane’ye kaydediyor.
6. Herkes sonucu görüyor — sohbeti değil. Birkaç dakika içinde ya da Maya projeyi açar açmaz veya Yenile düğmesine tıkladığı anda Yapılacaklar ve Kütüphane sekmelerinde kırmızı noktalar beliriyor. Maya, Leo’nun taslaklarını Kütüphane’den açıyor ve her şey yerindeyse yapılacak işi Bitti olarak işaretliyor. Leo’nun ajanıyla yaptığı sohbet Leo’da kalıyor.
7. İki kişi aynı dosyayı düzenliyor. Ana da Maya da brifte değişiklik yapıyor. Düzenlemeler çakışmıyorsa Orkas metni otomatik olarak birleştiriyor. Çakışıyorsa Proje çakışmaları ekranında Kopyam ve Paylaşılan kopya yan yana gösteriliyor ve her kişi bunlardan birini seçiyor.
5. adımla ilgili bir ipucu: Ajan, Kütüphane’ye yalnızca kendisinden istendiğinde dosya kaydeder. Proje talimatlarınıza “Her çıktıyı Kütüphane’ye kaydet” gibi bir satır ekleyin; tüm üyelerin ajanları bu kurala uyar.
Çok sayıda insan, çok sayıda ajan
Paylaşılan bir projede her yapılacak işin sorumlusu olan bir kişi vardır ve işi yapması için bu işe bir ajan bağlanabilir.
- Commander ekip için plan yapabilir. Bir projede Commander, ekip arkadaşlarınızın işleri de dahil olmak üzere tüm yapılacaklar listesini okuyabilir, yeni yapılacak işler oluşturabilir, bunları üyelere atayabilir ve dosya ekleyebilir. Ayrıca kimseye atanmamış bir işi birkaç uzman arasında bölüp sonuçlarını birleştirebilir.
- Kendi yapılacak işlerinizin ajanını yalnızca siz seçersiniz. Bir işi Leo’ya atayabilirsiniz, ama onu hangi ajanın yürüteceğine Leo karar verir. Bir iş başka birine atandığında bağlı ajanı kaldırılır.
- Paylaşılan ajanlar herkesi aynı kılavuzda buluşturur. Maya Marka Yazarı ajanını geliştirdiğinde Orkas onu yeniden yayımlar ve üyeler yeni sürümü otomatik olarak alır; hâlihazırda devam eden bir çalıştırma, başladığı sürümle sürer. Bir ajanı değiştirebilen ya da paylaşımını kaldırabilen tek kişi, onu paylaşan kişidir.
- Yerleşik ajanlar herkesin kullanımına açıktır. Mağaza’dan projeye eklenen ajanlar her üye için otomatik olarak kurulur.
- CLI ajanları kişisel kalır. Leo, projedeki kendi görevlerinde Claude Code’u ya da Codex’i yine kullanabilir — bunlar proje talimatlarını ve belleğini alır — ama paylaşılan bir projede paylaşılamaz ve yapılacak işlere bağlanamaz. Bu ajanlar, tek bir kişinin bilgisayarında kurulu ve oturumu açık bir CLI aracına dayanır.
- Otomatik mod kişiye özeldir. Her üye Otomatik modunu kendisi için açabilir. Paylaşılan bir projede bu mod yalnızca o üyeye atanmış yapılacak işleri ilerletir.
Neden böyle tasarladık
Sohbeti değil, projeyi paylaşın
Bir ajanla yapılan çalışma sohbeti yanlış başlangıçlarla, yarım yamalak isteklerle ve kişisel notlarla doludur. Bir ekip arkadaşının buna nadiren ihtiyacı olur; ihtiyaç duyduğu şey sonuç ve o sonucu üreten kurallardır. Bu yüzden paylaşılan projeler kalıcı kısımları — talimatları, belleği, Kütüphane’yi, yapılacakları ve ajanları — senkronize eder, sohbetleri ise gizli tutar. Sonuçlar ekibe, bitmiş bir işin ulaşması gerektiği gibi ulaşır: Kütüphane’deki dosyalar ve onay bekleyen bir yapılacak iş olarak.
Herkes kendi yapay zekâsını getirir
Paylaşılan bir projede her üye ajanları kendi modelleri, anahtarları, bağlayıcı oturumları, izin ayarları ve kredileriyle çalıştırır — kişisel işlerindeki kuralların aynısıyla. Proje sahibi, üyelerin yapay zekâ kullanımının bedelini ödemez ve kimsenin API anahtarları ya da kredileri paylaşılmaz. Sunucu paylaşılan dosyaları saklar, kimin neyi yapabileceğini denetler ve çalıştırma haklarını dağıtır. Ajan çalıştırmaz.
İşin sahibi insanlar; yapan ise ajanlar
Yapılacak bir iş bir ajana değil, bir kişiye atanır. İşin nasıl yapılacağına ajan karar verir, ama sorumlu kişinin yerini asla almaz. Çalıştırmayı yalnızca o kişi başlatabilir ve ajan işini bitirdiğinde yapılacak işi tamamlandı olarak işaretlemek yerine onaya geri gönderir. Bir projede birkaç kişi ve çok sayıda ajan olduğunda her parçadan birinin hesap vermesi gerekir — bu yüzden bu her zaman bir insandır.
Bilinçli olarak asenkron
Orkas’ta yaptığınız düzenlemeler önce bilgisayarınıza kaydedilir ve arka planda yayımlanır. Diğerleri bunları projeyi açtıklarında, uygulamaya döndüklerinde, Yenile düğmesine tıkladıklarında ya da beş dakikada bir yapılan bir sonraki kontrolde alır. Canlı ortak düzenleme yoktur. Ajanlar çok yazar, çoğu zaman da hepsini aynı anda yazar; öngörülebilir bir senkronizasyon noktası, siz çalışırken değişip duran dosyalardan daha çok güven verir. İki düzenleme çakıştığında Orkas güvenle birleştirebildiğini birleştirir, birleştiremediğinde ise bir kişiden seçim yapmasını ister.
Önce küçük ekipler
Paylaşım için proje sahibinin ücretli bir plana ihtiyacı vardır; üyeler ücretsiz bir hesapla katılır. Böylece bir serbest çalışan, bir müşteri ya da yeni işe başlayan biri için daveti kabul etmenin maliyeti sıfırdır; paylaşmanın maliyeti — plan ve bulut depolama — ise projeyi kuran kişide kalır. Planlar departmanlar için değil, küçük ekipler için boyutlandırılmıştır: proje başına üç ila on kişi.
Toparlarsak
Orkas, bir kişinin bir yapay zekâ ajanları ekibini yönetmesiyle başladı. Paylaşılan projeler bu yapıyı koruyup genişletiyor: küçük bir ekip, bu ajanları faydalı kılan şeyleri — kuralları, belleği, malzemeyi ve planı — paylaşıyor; herkes ise kendi yapay zekâsını, anahtarlarını ve sohbetlerini kendinde tutuyor ve işin kendine düşen kısmından sorumlu olmaya devam ediyor.
Kopyalayabileceğiniz dört kurulum örneği için Küçük ekiple paylaşılan proje sayfasına bakın.
Zaten bir iş arkadaşınızla, dışarıdan çalıştığınız biriyle ya da bir müşterinizle çalışıyorsanız, bunu bir projede deneyin: ortak çalışma kılavuzunuzu projenin talimatlarına yazın ve onları projeye davet edin. Orkas’ı macOS ve Windows için ücretsiz indirebilirsiniz.