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UIDesigner

Traga o contexto real do produto.
Receba uma interface que pode rever e editar, pronta para entrega.

Parta de um objetivo, PRD, ecrã atual, captura, material legível do Figma ou referência de marca. O UIDesigner entrega um artefacto centrado em HTML, com adaptação a diferentes ecrãs, estados, acessibilidade e recursos.

Comece com
Um objetivo de produto, PRD, ecrã atual, captura de ecrã, material legível do Figma ou referência de marca
Termine com
Uma interface HTML editável com estados, recursos e notas de passagem de trabalho
Siga o exemplo

Conceba um painel de operações

Copie, cole na caixa de entrada do Orkas e comece a experimentar.

Pedido de exemplo

Conceba um painel de operações para uma pequena equipa de apoio. Inclua a carga de trabalho de hoje, a tendência do tempo de resposta, conversas urgentes e filtros por responsável; cubra os estados de carregamento, vazio, erro e permissão; entregue uma interface editável que se adapte a diferentes ecrãs.

O que recebe

Primeiro a interface, seguida das decisões sobre os estados e do pacote de passagem de trabalho

O resultado pode ser inspecionado e editado, com o comportamento em diferentes ecrãs e os estados do produto explicitados.

INTERFACE

Artefacto HTML editável

Uma interface adaptada a diferentes ecrãs que pode inspecionar, explorar através de cliques e rever.

operations-dashboard.html
STATES

Notas sobre o estado do produto

Carregamento, vazio, erro, permissão e comportamento em diferentes ecrãs documentados em conjunto.

interface-states.md
HANDOFF

Passagem para a engenharia

Recursos, decisões de acessibilidade e notas de implementação reunidos para a engenharia.

ui-handoff.zip
Processo detalhado

Rastreie a origem, molde o fluxo, teste os estados, prepare o pacote de passagem de trabalho

01

Forneça o contexto do produto

Partilhe o objetivo, os utilizadores, o PRD, o ecrã atual, o material do Figma ou a referência de marca.

02

Confirmar estrutura

Reveja o fluxo de trabalho, a hierarquia de informação, os componentes e os estados necessários em tempo de execução.

03

Inspecione o artefacto

Use o resultado HTML editável para rever a disposição, o comportamento, a adaptação a diferentes ecrãs e o conteúdo.

04

Prepare o pacote de passagem de trabalho

Forneça recursos, notas sobre os estados, decisões de acessibilidade e orientações de implementação.

Comece este trabalho

Experimente este caso de utilização no Orkas

Gratuito, de código aberto e funciona na sua máquina.

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Perguntas frequentes

Perguntas sobre design de IU

Respostas comuns sobre material de origem, artefactos editáveis e passagem para a engenharia.

O que o UIDesigner entrega?

Um artefacto de interface editável e centrado em HTML, com adaptação a diferentes ecrãs, estados, acessibilidade, recursos e notas de entrega.

Trabalha com Figma ou ecrãs existentes?

Sim. Usa material legível do Figma, capturas, ecrãs, sites, PRDs e referências de marca, registando a fonte de cada decisão.

Também implementa a funcionalidade?

O UIDesigner trata da interface e da entrega; o ProductDeveloper pode implementar o design aprovado, testar e fornecer evidências.

Pronto quando estiver

Transforme o próximo briefing numa interface que pode ser revista

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