Os dois colocam um agente de IA no comando da criação de um vídeo do princípio ao fim, e ambos acedem aos mesmos modelos de geração — Seedance, Kling, Veo, Runway, Hailuo, Vidu. Essa camada sobrepõe-se. A verdadeira diferença está nas duas pontas. O OpenMontage é um repositório AGPLv3 que configura com Python, Node e FFmpeg, conduz através do assistente de programação que já usa e liga a cada fornecedor com a sua própria chave. O Orkas é uma aplicação para computador com licença MIT: os mesmos modelos estão disponíveis numa camada gerida, pelo que o primeiro vídeo não fica à espera de um ambiente nem de um conjunto de chaves de API.
Os dois permitem produzir vídeo sob o controlo de um agente e acedem aos mesmos modelos de geração. Um é um repositório que monta; o outro, uma aplicação que instala.
| Funcionalidade | OrkasEste site | OpenMontageSistema de vídeo agêntico open source |
|---|---|---|
| Executar dentro de um assistente de código que já usa | Uma aplicação de desktop separada | Instala-se no Claude Code, Cursor, Copilot, Windsurf ou Codex |
| Editar a própria linha de produção | Podem ser adicionadas skills; o pipeline não é aberto ficheiro a ficheiro | 12 pipelines, 100+ ferramentas e 700+ ficheiros de skill, todos legíveis e editáveis |
| Material de arquivo e banda sonora | A banda sonora usa um ficheiro que fornece; sem pesquisa integrada em bancos gratuitos | Pesquisa no Pexels, Pixabay e Unsplash, e banda sonora gerada com Suno |
| Produzir sem nenhuma chave paga | Inicie sessão na conta e gere através da camada gerida ou com a sua própria chave | make setup traz Piper TTS offline, Remotion e FFmpeg — sem chave paga |
| Até obter um plano gerado | Seedance 2.0, Kling 3.0 Turbo, Veo 3.1, Runway Gen-4.5, Hailuo 2.3 e Vidu Q3 Pro, na camada gerida ou com a sua chave | Acede aos mesmos modelos, mas tem de se registar em cada fornecedor e configurá-lo |
| Chegar ao primeiro vídeo | Instale a aplicação de desktop e comece | Antes: Python 3.10+, Node 18+ e FFmpeg; sem imagem Docker oficial |
| Interface | Aplicação gráfica completa — visualizar, rever e corrigir no local | Sem GUI; conduzido pelo assistente de código, com um painel Backlot local |
| Licença | MIT | AGPLv3 — obrigações sobre o software; a saída só é coberta se o conteúdo for uma obra coberta |
As duas primeiras linhas acima são limites reais aqui, não preferências: o Orkas é uma aplicação separada e não se instala dentro de um assistente de programação que já utiliza, e o seu processo de produção não é aberto ficheiro a ficheiro como o do OpenMontage. Se veio por qualquer uma dessas duas coisas, a resposta é o OpenMontage e nada abaixo muda isso. Repare no que não está nessa lista — os próprios modelos de geração. Ambos permitem aceder ao Seedance, Kling, Veo e Runway; a diferença é apenas se configura cada fornecedor ou começa numa camada gerida.
Esta comparação foi atualizada pela última vez em 27 de setembro de 2026; consulte o site de cada fornecedor para as condições atuais.
Provavelmente não deveria escolher apenas um — Utilize cada um para o trabalho para o qual foi feito e passe os ficheiros resultantes ao Orkas quando a entrega também precisar de imagens, diapositivos ou de um guião escrito a acompanhar.
Manter os dois não custa nada — ambos são open source e ambos ficam na mesma máquina.
Deixe com o OpenMontage as montagens que precisam de material obtido através de pesquisa ou de uma banda sonora gerada.
Envie para o Orkas o vídeo explicativo, o vídeo de lançamento e a montagem legendada.
Ambos trabalham nas mesmas pastas, pelo que não é necessário mover nada entre eles.
Sim. O Orkas tem uma linha de geração que acede a Seedance 2.0, Kling 3.0 Turbo, Veo 3.1, Runway Gen-4.5, Hailuo 2.3 e Vidu Q3 Pro, e pode executá-los numa camada gerida pelo Orkas ou com a sua própria chave. A diferença não está nos modelos disponíveis, mas sim em como começa: o OpenMontage espera que se registe em cada fornecedor e configure as chaves, enquanto o Orkas consegue produzir um plano gerado na camada gerida logo após iniciar sessão na conta.
Os dois são de código aberto, funcionam na sua máquina e sobrepõem-se nos modelos de geração. A diferença está no formato e na licença: o OpenMontage é um repositório AGPLv3 que configura e conduz através de um assistente de programação; o Orkas é uma aplicação para computador com licença MIT que instala. As limitações, sendo honestos, são que o Orkas não se instala dentro de um assistente de programação que já usa e que o seu fluxo de produção não é aberto ficheiro a ficheiro.
Um vídeo renderizado comum não é abrangido pela AGPLv3 apenas por ter sido produzido pelo OpenMontage. A licença diz que um resultado só é abrangido quando o seu conteúdo constitui uma obra abrangida. A licença importa se modificar o OpenMontage e depois o redistribuir ou disponibilizar a outros através da rede; as obrigações da AGPL recaem sobre esse software. O Orkas tem licença MIT e não impõe essa condição. Isto descreve o âmbito da licença, não a titularidade, e não constitui aconselhamento jurídico.
Nenhum cobra pelo software em si; o custo é a utilização do modelo por trás. Uma análise de terceiros publicada estima um vídeo de 60 segundos do OpenMontage em 200.000 a 500.000 tokens de raciocínio do agente — cerca de 3 a 7 dólares ao preço do Claude Opus, antes dos custos de material — enquanto os próprios materiais do projeto citam um valor muito menor. Em ambos, os planos gerados acrescentam a cobrança por clipe do modelo de vídeo, e as cenas compostas em HTML não. O seu valor depende de quanto do vídeo é material gerado e do modelo que ligar em cada um.
O Orkas tem um método dedicado. Um retrato frontal é gerado uma vez e depois fixado como âncora dessa personagem, nunca voltando a ser gerado; cada plano seguinte escolhe as suas referências segundo uma regra, preferindo um fotograma recente do mesmo ângulo de câmara, depois um fotograma mais antigo, depois apenas o retrato. O movimento é descrito por características visíveis e não pelo nome, porque o modelo é condicionado por píxeis e não por rótulos. Também pode enviar uma fotografia para servir de âncora. O OpenMontage também documenta séries com personagens consistentes feitas com imagens de referência e ferramentas de identidade específicas do fornecedor, como o Soul ID. A diferença está na orquestração: o Orkas fixa um retrato como âncora da personagem e aplica uma ordem explícita de referências entre planos; o OpenMontage orienta o assistente de programação conforme o fornecedor, pelo que o método exato de continuidade varia com o fornecedor escolhido.
Os dois tratam disso, de formas diferentes. O OpenMontage gere um orçamento: faz uma estimativa antes da execução, reserva fundos antes da chamada, pausa acima de um limite por ação, limita o total e oferece os modos observe, warn e cap. O Orkas, por sua vez, coloca uma barreira em cada tentativa: antes de qualquer geração paga, informa o número exato de planos e personagens juntamente com uma cotação em créditos e aguarda aprovação, usa por predefinição seis planos e três personagens por vídeo, não gera um fotograma final de que o plano não precisa, e não cobra por uma chamada que nunca foi enviada ao fornecedor. Nenhum é estritamente melhor — um protege um orçamento comum, o outro protege cada transação.
Gratuito, licença MIT, e funciona com os ficheiros que já estão na sua máquina.